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  Liste des membres de l'Association
Posté par : ranmaxime - 2022-12-24, 08:56 AM - Forum : Documents administratifs et procédures - Réponses (2)

Pour faire cette première liste, j'ai utilisé Idéo et le tri des personnages.
Post à éditer pour maintenir à jour cette liste.

C'est aussi ici qu'on se référera pour les inscriptions et les désinscriptions des comptes du forum association. Ceci pour ne permettre qu'aux adhérents de participer (il est lecture pour les invités).

Adhérents :

Aednat
Alantas
Anathème 
Arkhayelle Kass'dent
Arkhon Addash
Azard
Calistaen
Cenedrill Gallor
Delion Carnesîr
Elentari
Elysabeth Delyra
Emilia Cammas
Fiz
Flyth Ranmer / Celi
Galiad de Lamedor
Gyokuran
Heren Erdwilbe
Herrion Deline
Irielle Addash
Kenzy
Kromägg
Manack Feuduciell
Morwen Nimloth
Nawen
Nolwäwintil 
Peregrin
Rafalas
Ranmax
Raöl
Requiem
Rissan
Rubra Hazrad
Sindra
Telmä
Ushkaangha
Vhailor de Fresco
Wilonah Siltaniel
Zvezda

CA :

Gyokuran
Heren Erdwilbe
Kenzy
Rafalas
Ranmax
Requiem
Sindra
Vhailor de Fresco
Wilonah Siltaniel
Zvezda

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  Idébas Episode1 - Synopsis
Posté par : ranmaxime - 2022-12-21, 10:46 AM - Forum : Les épisodes - Réponses (7)

Post à éditer au fur et à mesure.

Le synopsis de l'épisode 1 :

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  Des villes plus urbaines
Posté par : Xavier Cammas - 2022-12-18, 04:30 PM - Forum : Les projets - Réponses (4)

Bonjour à tous,

je trouve le design de nos villes un peu limité actuellement. L'alignement de maisons sur un sol pavé ne donne pas vraiment l'impression d'être dans une ville je trouve.

Pour moi, on devrait avoir des immeubles qui bordent des rues et des avenues. Ça nous permettrait aussi d'avoir des places, entourées de bâtiments plus remarquables que la même maison copiée collée dans toute la ville.

Notez que ce n'est pas une critique du travail accompli pour créer ces villes, je sais que comme tout sur IDEO, ce sont des bénévoles motivés qui s'en sont chargés !
 
Ce n'est qu'une idée sans élaboration que je poste ici, mais si vous pensez que c'est un bon sujet à travailler, je suis prêt a participer (je suis pas artiste par contre).

Cordialement,
Xavier

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  STAR : Représentant de l'Union de Havrebois (a développer)
Posté par : Rafalas - 2022-12-17, 09:54 PM - Forum : Les Personnages - Réponses (4)

(Ce post sera mis a jour au fur et a mesure des propositions qui seront validées)

Représentant de l'Union de Havrebois : 

Sexe : 
Age : ++
Taille :
Poids :
Cheveux :
Yeux :

-> l'orc pourrait essayer de fumer tout ce qu'il trouve pour tenter de communiquer avec les esprits ; un brin parano et complotiste du coup.
-> bien sûr il aurait quand même une gpho. Si t'as pas ta gpho a 50 ans t'as raté ta vie
-> il aurait une GHPO, mais juste pour le principe. Ca joue sur une certaine attente lors de la description... mais finalement, il la plante dans le sol et s'en sert à chaque fois comme un genre de totem. Et si on veut, plus tard, on peut dévoiler que si, en fait, il sait l'utiliser et il est très fort avec mais qu'il y a une histoire particulière qui fait qu'il ne veut plus l'utiliser. Bref, une idée à garder sous le coude pour une deuxième révélation si on fait suffisamment d'épisodes (mais j'en doute)

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  STAR : Représentant du Peuple Elfique (a développer)
Posté par : Rafalas - 2022-12-17, 09:53 PM - Forum : Les Personnages - Réponses (7)

(Ce post sera mis a jour au fur et a mesure des propositions qui seront validées)

Représentant du Peuple Elfique : 

Sexe : 
Age : ++++++
Taille :
Poids :
Cheveux :
Yeux :

-> genre qui veut absolument être le chef parce que c'est le plus vieux ?
-> ah oui, pas mal, et qui casse les couilles des autres avec ses références sur l'histoire du monde d'IDEO, le Fléau, Lessien et Dujun, les Ithoriens, etc. En gros, ça nous donnerait un prétexte pour faire des références à l'histoire du monde d'IDEO à travers ce personnage.
-> l'elfe pourrait combattre a la lance. Et tout le monde le charrierait parce que c'est le plus petit et qu'il doit avoir un truc a compenser

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  STAR : Représentant de l'Empire de Kohr (a développer)
Posté par : Rafalas - 2022-12-17, 09:51 PM - Forum : Les Personnages - Réponses (7)

(Ce post sera mis a jour au fur et a mesure des propositions qui seront validées)

Représentant de l'Empire de Kohr : 

Sexe : masculin
Age : +++
Taille :
Poids :
Cheveux :
Yeux :

un arbalétrier, un peu déluré
-> le kohrien pourrait être fourbe et mythomane, aimant beaucoup les poisons. Arbalète poison, dagues empoisonné, bagues a poison
genre un mafieux en cavale pour avoir empoisonné les mauvaises personnes.
-> il pourrait être assez vieux, à la limite de la retraite, fidèle de Dallia, avec plein de dettes et d'anciennes épouses à gérer, un tas de gosses inutiles qui lui cassent les couilles.

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  STAR : Représentant du Royaume de Keldar (a développer)
Posté par : Rafalas - 2022-12-17, 09:49 PM - Forum : Les Personnages - Réponses (5)

(Ce post sera mis a jour au fur et a mesure des propositions qui seront validées)

Représentant du Royaume de Keldar : 

Sexe : féminin
Age : 
Taille :
Poids :
Cheveux :
Yeux :

une chevaleresse/palouf coincée du cul qui ne jure que par Keldar

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  STAR : Représentant de la Confédération Arténienne (a développer)
Posté par : Rafalas - 2022-12-17, 09:20 PM - Forum : Les Personnages - Réponses (5)

(Ce post sera mis a jour au fur et a mesure des propositions qui seront validées)

Représentant de la Confédération Arténienne : 

Sexe : féminin
Age : +++
Taille :
Poids :
Cheveux :
Yeux :

une mamie voleuse qui engueule tout le monde

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  Accueil des Nouveaux Personnages sur Idéo
Posté par : Rafalas - 2022-12-15, 10:38 PM - Forum : Les projets - Réponses (4)

Bonjour/Bonsoir chers camarades !

Le nouveau Conseil d'Administration et moi même avons le plaisir de vous présenter...
...Le plaisir ?
Que dis-je ??
Le bonheur !
La joie !!
Le privilège !!!

De vous présenter notre nouveau projet d’accueil pour les nouveaux joueurs
(et/où rerolls & doubles-comptes)

Rien que pour vous !
Et vos amis !
Et d'éventuels rolistes croisé au coin de la rue...


Nous avons donc forgé une nouvelle cité sur idéo.

Aussi idéale qu'onirique...

Elle servira de "passerelle d’accueil" commune a tous les nouveaux personnages quel que soit leur origine ethnique.

Découpée en cinq cadrans représentant chacun une des cultures humanoïdes dominante d'idéo, une foultitude de panneaux didactiques y ont été implantés a des emplacements stratégiques, et de nombreux lieux et passages secrets ont été prévus pour organiser des quêtes initiatiques de plus ou moins grande envergure selon le nombre de nouveaux joueurs présents en même temps.

Bref !
En un mot (où plutôt "deux mots et demi") :

LA CITÉ IDÉONIRIQUE

[Image: Capture.PNG]


Il s'agit d'un minuscule royaume cosmopolite vieux comme le monde, dirigé par "une patte de velours dans un gant de soie"...

L’éternel Néophyte...

J'ai nommé :

Néo La Fitte.
Bourgmestre de la Cité Idéonirique
(et accessoirement Maître du jeu a ses heures perdues)

[Image: illustration_Neo.png]


Et afin de clore ce pré-prologue, en grand seigneur, je vous accorde a tous un souvenir imagé, fugace, et partiel, du cœur de cette radieuse cité qui est loin de vous dévoiler tous ses secrets.

[Image: carte_ideonirique.png]

N'hésitez pas a reroller si vous étiez tenté, et n'oublier pas d'y inviter vos amis !

A bientôt en jeu !
Raf

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  Jeu de cartes Idéo
Posté par : Gyokuran_Sylvain - 2022-11-26, 10:29 AM - Forum : Les projets - Réponses (4)

Je recopie ici le post que j'ai fait sur le FODEV sur ce sujet.
Pour l'instant c'est très calme, seul Esthroth a voté sur le sondage qu'il a initié concernant le choix de gameplay.

Bonjour,
suite à ce projet dont l'idée avait été émise par le précédent CA, j'ai travaillé afin de proposer 3 différents gameplay.
Je vous demande de prendre le temps d'y réfléchir car il va au final falloir voter pour en garder 1.
Bien entendu j'ai déjà mon avis, mais je vais essayer de le garder dans un premier temps pour ne pas trop influencer les autres personnes.

Citation :But de la proposition :
- une passerelle de plus vers l'univers (inciter le joueur à se renseigner sur les cartes qu'il peut posséder)
- une vitrine pour le graphiste
- agréable pour le joueur visuellement
- intéressant à jouer sans être trop complexe

Citation :Principes généraux :
-La collection de cartes se décline pour chaque Royaume + neutres
Les Neutres auront des cartes rappelant les guildes ayant existé dans Idéo ou des PNJ qui ont (ou pourront) fouler le sol Idéen.
- cartes de la guilde des assassins, de la compagnie noire, des nécromants etc...
Un deck sera composé de x cartes pouvant mêler 2 "Royaumes" différents et les cartes auront un cout selon leur puissance et on ne pourra pas avoir plus de x cartes d'une certaine puissance dans son jeu (principes du jeu KARDS)
- Différentes raretés de carte existent : communes/rares/uniques
- Un joueur peut posséder autant de cartes (y compris uniques) dans sa collection mais un deck est limité à x cartes uniques, y cartes rares (pas de limite autre que le nombre max de cartes d'un deck pour les cartes communes)
Plusieurs possibilité de gameplay à proposer qui seront à valider par qui de droit (les cartes devront également être validées bien entendu par toute l'équipe auparavant)
-Des symboles sur les cartes servent à indiquer leur force, leur type ou les règles qui s'appliquent quand on les joue

Citation :Proposition 1 :
chaque joueur joue une carte jusqu'à ce qu'un ne puisse pas jouer de cartes, le dernier qui a pu poser une carte gagne (si les joueurs arrivent à la fin de leur paquet avant une impossibilité de jouer, la partie est nulle). la possibilite de poser une carte sur une autre est définie par des règles.
Un premier groupe de symboles indique sur quels types de carte la carte peut être jouée.
Un second groupe de symboles indique, lui, quel type de carte l'adversaire pourra jouer dessus.
Les différents symboles possibles sont :
⚔️  : cartes bourrins
[Image: e6bbd7e1a762e2e20cee7ae28d29a6f3.svg]  : cartes mages
[Image: 20e874870eab5f5c6f8ad7c51146d868.svg] : cartes monstres
✨ : cartes spéciales (Arcane ?)
une carte puissante pourra facilement être posée et il sera difficile de pouvoir poser dessus (en espérant être clair)
une carte commune sera facile à placer mais également laissera pas mal de possibilités de pose derrière
(par contre sur le nombre si la règle de pose est toujours la même, des cartes communes pourront gagner à l'usure)
des cartes plus chaotiques auront des "attributs" moins calibrés, à voir ce qui peut être fait.

En prenant l'exemple de Vahid (carte unique de la Confédération Arténienne) on aurait une carte qui se pose très facilement (sur n'importe quelle autre carte) mais sélective au niveau de ce qui peut être posé dessus. Si on reprend le système avec les symboles ⚔️ [Image: e6bbd7e1a762e2e20cee7ae28d29a6f3.svg] [Image: 20e874870eab5f5c6f8ad7c51146d868.svg] ✨  elle pourrait être posée sur tous les symboles, mais nécessiterait que l'adversaire pose une carte de type ✨ dessus pour pouvoir jouer

Citation :Proposition 2 :
X cases de chaque coté d'un plateau, chaque joueur à son tour peut remplir les cases de son côté avec des cartes face cachée
à la fin du tour les cartes sont retournées et on joue les affrontements carte à carte
une carte "vaincue" est éliminée et sortie du plateau, au tour suivant les joueurs doivent à nouveau remplir les cases vides et un nouveau tour se joue
le perdant est le joueur qui le premier a perdu toutes ses cartes alors qu'il reste des cartes de son adversaire sur le plateau.

En prenant l'exemple de Vahid (carte unique de la Confédération Arténienne) on aurait une carte qui peut par ex détruire n'importe quelle carte en face pendant 2 tours de jeu mais qui disparaît à la fin du second (considérée détruite). elle apporterait donc un gros avantage à son premier tour (carte cachée ultime) mais perdrait de son intérêt au second, on sait qu'elle va disparaître et en face on met une carte "pourrie" comme chair à canon.

Citation :Proposition 3 :
Le jeu de carte type Reversi/FFXIV/Octopath traveler qui consiste à avoir un plateau de jeu avec des cases.
Le but est d'avoir le plus de cases de sa couleur à la fin (quand toutes les cases sont colorées et plus aucune "neutre" ou que les adversaires n'ont plus de cartes à jouer).
Chaque carte est posée et colore un certain nombre de cases de la couleur du joueur.
Mais une carte "coincée" entre deux adversaires (à voir exactement la règle) change de couleur.

En prenant l'exemple de Vahid (carte unique de la Confédération Arténienne) on aurait une carte qui change la couleur de sa case et des cases neutres autour et dont la case ne peut jamais changer de couleur.

-possibilité de gagner de nouvelles cartes lors des quêtes/ kill de monstres etc
-possibilités d'échanges entre joueurs
-possibilité de proposer une carte à leur effigie aux membres ou aux joueurs contre pépettes ?
(carte à pouvoir fixe déterminée une fois pour toute pour tout le monde, seul le graphisme changerait, carte affiliée à tous les Royaumes + neutres pour éviter les pb si le perso change de royaume (à gérer au niveau du code dans la limite de 2 royaumes des decks).

Quant à ceux qui aiment l'idée d'un Goodies physique, on pourra très bien éditer le jeu en physique (ou certaines cartes) une fois qu'on aura fait tout le boulot (donc c'est pas pour tout de suite :-p )

Quelques liens sur le sujet :

Triple triad (Final fantasy) :
https://youtu.be/JL7-p17R8Bs
https://fr.finalfantasyxiv.com/lodestone...ipletriad/

Kards :
https://store.steampowered.com/app/54481..._mondiale/

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